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Mostrando postagens com o rótulo Veiculos

POR DENTRO DA NEW WAY | #17

Depois de um tempinho sem aparecer muito por aqui eu acabei que não avancei em nada no projeto kkkkkk mas teve um motivo. Infelizmente nessas ultimas duas semanas eu estava acamado, sai em um fim de semana e acabei tendo uma insolação, minha sorte é que eu estava de protetor solar então o dano foi pouco, mas foi o suficiente para me deixar 4 dias de cama e mais uma semana e meia com um grande incomodo. Mas estou de volta e pronto para continuar meu projeto, e para isso eu decidi fazer algo completamente fora de contexto para o projeto kkkkk Sim, eu fiz uma asa-delta kkkkkkk Tá, eu sei que isso parece muito fora de contexto, mas enquanto eu estava doente eu resolvi jogar uns jogos antigos, principalmente Gran Turismo 4, GTA San Andreas, Downhill Domination e Far Cry 3(esse é o mais recente que eu joguei) E eu parei um pouco para analisar a beleza desses jogos, eu nasci na época do PS2 e minha infância foi jogando jogos de PS2, então eu ainda tenho fresco nas minhas lembranças o quanto e...

POR DENTRO DA NEW WAY | #15

  Olá novamente! Bem vindo a mais um PDNW, infelizmente hoje é um daqueles dias com poucas imagens, até porque estou estudando mudanças por aqui kkkk Ontem após postar o PDNW #14 eu me dediquei a estudar melhor a engine, ignorando bastante o aspecto visual, afinal, um jogo só é jogável quando o jogador pode jogar nele. e até agora tudo que temos é modelos 3D aleatórios e uma engine vazia. Pensando nisso resolvi testar um pouco com raycasting, mais precisamente verificação de colisão e aplicação de forma dinâmica. Eu sei que isso parece só um monte de bla bla bla técnico e não te julgo por isso. Explicando de forma didática, estou trabalhando na suspensão dos veículos do jogo, mesmo não tendo um veiculo para colocar no jogo ainda kkkk. Eu decidi começar com a suspensão dos veículos do jogo pois é um assunto relativamente fácil quando se trata de um jogo arcade, basicamente você tem 4 sensores, um em cada centro de cada roda. Esses sensores analisam a distancia entre o sensor e o sol...

Mesa Original Melhorado | The Last SA Style

Para somar ao The Last SA Style, temos um Mesa SA Style com inúmeros extras incríveis que faz com que o mesmo carro pareça sempre um carro diferente. Esse carro conta com: Volante 3D funcional. Representação 3D do painel de instrumentos. Rodas Maiores. Maior ângulo de esterço das rodas dianteiras. Encostos de cabeça. Inúmeros extras recursivos. Versão com e sem portas. Engate funcional(também é um extra, não vai ter em todos). Luz de ré. Faróis de milha funcional. Lanterna. Piscas. Luz de Freio. Limpadores Funcionais. Além das mecânicas do vehfuncs e do imvehft, esse carro ainda ganhou alguns updates, como reposicionamento dos dummys das rodas traseiras(deixando a suspensão traseira da mesma altura que a dianteira). CREDITOS: Thiago Enemy -  Modelos 3D e Handling Cesar Henriques -  Conversão, Alguns Mapeamentos e Vehicle.IDE. NECESSARIO: IMVEHFT VEHFUNCS CALIFORNIA FEELINGS DOWNLOAD:

Alpha Original Melhorado | The Last SA-Style

  Esse é o primeiro carro de um projeto original New Way, onde vamos melhorar os veículos originais do jogo e adapta-los ao vehfuncs + imvehft +  California Feelings Project Para manter o blog atualizado, vamos postar carro por carro individualmente, e quando tivermos uma grande quantidade de carros, vamos juntar todos em um pack chamado The Last SA-Style. Nesse Alpha foi adicionado: Volante 3D funcional. Encostos de cabeça nos bancos. Representação do painel de instrumentos do carro. Aerofólio extra. Lanterna, Luz de Ré, Piscas e Faróis de Neblina. Rodas Originais maiores. Maior e mais realista ângulo de esterço das rodas dianteiras. Limpadores Funcionais. Por se tratar de um carro levemente esportivo, acreditamos que a roda minúscula original do jogo não encaixaria, principalmente pelo fato do modelo das rodas originais tá maior que o modelo das rodas do Vehicle.IDE, ou seja, ao trocar as rodas na transfender, as rodas ficariam menores do que a original. esse bug foi corrigi...

California Feelings Vehicles Color Palette v0.87 | NOVAS CORES PARA OS VEICULOS | GTA: SAN ANDREAS

FINALMENTE! O PRIMEIRO MOD DA NEW WAY GANHOU SUA PRIMEIRA VERSÃO JOGÁVEL!